재사용성1 [AS3.0] OOP의 5대 원칙 OOP의 5가지 원칙 / 5 Principle of Object-Oriented Programming. 0. 서두, Prologue Flash 는 특성상 개발 기간이 짧고 디자인과 언어로써의 역할을 모두 해왔다. 게다가 Flash가 부흥하게 된 계기 역시 Tween 을 이용한 애니메이션이 지대한 공을 하였기 때문이고 거기다가 그당시 지원되던 메소드들은 말그대로 몇몇 "기능"일 뿐이었다. 솔직히 말해서 디자인툴도 아닌것이;; 개발언어도 아닌것이;; 참 희한했던 툴로 보였을 것이다. 언어로써의 모습도 아니었거니와 돌이켜 생각해보면 참 많은 내용을 하나의 메소드로 제공했었다는 것을 알 수 있다. 그래서 Flash 의 역사는 적지 않게 흘렀지만 이제서야 ActionScript 3.0이 나타났고 비로소 객체지향이.. 2009. 5. 19. 이전 1 다음