프로그램 (PHP,Python)302 728x90 공급망 위협을 차단하는 gVisor 기반 GitHub Actions 샌드박스 전략 왜 샌드박스가 필요한가문제: GitHub Actions는 기본적으로 같은 VM 안에서 여러 step이 실행됩니다. 한 단계에서 악성 코드가 실행되면 다음 단계나 캐시, 러너 환경까지 영향을 줄 수 있습니다. 또한 캐시 토큰 오용(포이즈닝)과 체크아웃 토큰 노출 등 공급망(Supply Chain) 리스크가 현실적인 위협입니다.해결: 각 명령을 gVisor 샌드박스 안에서 실행합니다.루트 파일시스템: Ubuntu 24.04 유사 환경.툴 디렉터리(RUNNER_TOOL_CACHE): 읽기 전용 마운트.워크스페이스(GITHUB_WORKSPACE): 오버레이(기본 비영속, 변경사항이 호스트에 자동 반영되지 않음).효과: 단계 간 격리 강화, 캐시/토큰 남용에 따른 피해 확산 억제, 외부 PR/오픈소스 의존성 검증.. 2025. 11. 3. 콜백은 잊어라! jQuery AJAX의 Promise 기반 진화한 비동기 표준 처리 한눈에 보는 핵심 변화(요약)콜백 메서드 제거 → Promise 체인 정착jqXHR.success() / error() / complete()는 jQuery 3.0에서 제거되었습니다. 이제 jqXHR.done() / fail() / always() 같은 Promise 인터페이스(jQuery Deferred 기반)를 사용합니다.jqXHR = Promise 인터페이스 제공$.ajax()가 반환하는 jqXHR는 Promise 메서드(.done/.fail/.always/.then)를 지원합니다. 콜백을 여러 개 등록하거나 요청 후에도 등록할 수 있습니다.async:false(동기 요청) 사용 지양기본값은 계속 비동기(async:true)이고, 동기 요청은 경고 및 비권장입니다(UX 저하, 메인 스레드 블로킹)... 2025. 10. 22. 기술보다 중요한 것들 — 성장하는 개발자와 안전한 AI 시대의 조건 “코딩 잘하는 개발자에서 신뢰받는 개발자로: 소프트스킬과 보안 감수성의 시대”개발자 커리어의 지속성은 “코딩 실력” + “소프트스킬/성장 마인드셋” + “기록·공유·브랜딩” + “건강한 개발문화”의 합입니다.AI 도구 보안의 즉시 위험은 모델 공격보다, 기본 인증/권한/API 설계/샌드박싱 부재에서 먼저 터집니다.조직 실행 전략은 개인·팀·조직 3계층으로 나누어, 실천 체크리스트·탐지 쿼리·컨테이너 격리·벤더 보안 평가를 함께 굴리는 것입니다.코드 너머의 생존력 개발자 조건1) 개인: 기술 + 소프트스킬 + 성장 마인드셋소프트스킬: 커뮤니케이션, 리더십, 협상, 갈등 해결, 팀워크, 동기부여.컨셉추얼 스킬: 시니어로 갈수록 “큰 그림·문제정의·제품·비즈니스 맥락” 역량이 핵심.성장 마인드셋: 실패를 학습.. 2025. 10. 7. 외부 DB 없이 n8n 인하우스 데이터 전략: Python Task Runner(Native) 자동화의 새 표준: n8n 데이터 테이블 + Python(Native)로 워크플로우 재설계Pyodide→Native 한 방에: n8n 코드 노드 문법 전환 & 호환성 가이드데이터 핸들링 업그레이드: n8n 테이블 기반 중복방지·체크포인트 설계— 네이티브 데이터 테이블 & Python Task Runner(Native, Beta)9월 30일(화) 기준 최신 릴리스 노트에 따르면, 데이터 테이블은 v1.113.1(2025-09-23)에, Python Task Runner(Native, Beta)는 v1.113.2(2025-09-24)에 도입되었습니다.아래에서 자세하게 요약 → 설계 의도 → 설치·사용 → 보안 가이드 → 운영 체크리스트 → 마이그레이션 → 트러블슈팅 → FAQ 순서로 정리했습니다.한눈에 요약.. 2025. 10. 1. 로블록스 게임 "김치 타워 디펜스" - AI 개발 프로젝트 완벽 가이드 프로젝트 개요게임 소개제작자: 훈이겜터 (유튜브 크리에이터 @hun2game)플랫폼: 로블록스 (Roblox)장르: 한국형 타워 디펜스특징: AI 코딩으로 95% 개발된 한국 전통 음식 테마 게임개발기간: 3주 (2025년 6월-7월) 초등 유튜버의 유튜브 & 블로그 제작 히스토리 (훈이놀이터)우리 첫째 아들 훈이놀이터는 3~4살때부터 집에서 그림 그리기와 클레이 만들기를 아주 많이 하고 또래보다 훨씬 잘 했다. 자동차, 공룡을 특히나 많이 그리고 만들었다. 소질이 있어보여 6살에try.pages.kr게임 콘셉트핵심 메커니즘:• 김치, 깍두기, 파김치 등 한국 전통 음식 타워로 적 방어• 발효 시스템: 시간이 지날수록 타워가 강해짐 (신김치→적당히 익은 김치→묵은지)• 김장 보너스: 특정 타워 조합으로 .. 2025. 9. 29. 이전 1 2 3 4 5 ··· 61 다음 728x90 728x90