WebGPU2 728x90 웹 브라우저, 새로운 OS: 앱을 흡수하는 Software 3.0 시대 진화 흐름 Software 3.0 & “Web이 모든 앱을 삼킨다”: 재귀적 추상화의 시대Software 1.0 → 2.0 → 3.0 진화 흐름을 바탕으로, 앞으로 웹 브라우저가 운영체제(또는 슈퍼 앱 플랫폼)처럼 동작하며 많은 앱을 흡수해 가는 경향 (예시 코드·설정, 보안 점검 포인트, 실전 적용 체크리스트 포함)“소프트웨어가 소프트웨어를 먹고, 웹이 앱을 먹는다”Software 1.0: 사람이 로직을 명시적으로 작성(프레임워크·API로 복잡성 흡수).Software 2.0: 데이터로부터 규칙을 학습(ML/DL), 대규모 패턴 처리, 해석 어려움(블랙박스).Software 3.0: 생성형 AI가 코드·UX·운영까지 생성/개선, 인간은 설계자·감독·평가자로 상향.이 흐름과 맞물려 웹 플랫폼은 다음을 기반으로 “앱.. 2025. 8. 24. Rust 단일 코드베이스로 GPU/CPU 크로스플랫폼 컴퓨팅 구현하기 목적: 한 벌의 Rust 커널 코드를 유지하면서 다양한 GPU/CPU 백엔드에서 동일하게 실행하는 방법을, 아키텍처→예제 코드→빌드/운영→성능/보안까지 실무적으로 정리합니다.대상: 그래픽/컴퓨트 혼합 워크로드, 크로스플랫폼 앱/엔진, 사내 라이브러리 표준화, GPU 도입 PoC 담당자.1) 큰그림 한 장 — 무엇을 만들 것인가커널(crate) = no_std RustRust 코드를 SPIR-V(Vulkan/Metal/DX12/WebGPU) 또는 PTX/NVVM(CUDA)로 빌드타입/레이아웃을 명시(예: #[repr(C)])해 호스트와 데이터 호환호스트(crate) = 런타임 실행기멀티백엔드용: wgpu (Vulkan/Metal/DX12/WebGPU 자동 선택)NVIDIA 전용: rustacuda/CUDA.. 2025. 8. 22. 이전 1 다음 728x90 728x90